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Gegen Ende der Arbeiten an unserem - sehr komplizierten - stationären Mastermind spielenden LEGO-Roboter mit sechs Bewegungsfreiheitsgraden kam die Idee auf, einen Wettbewerb mit kleinen und einfachen mobilen Robotern auf der Basis des Mindstorms-Baukastens von LEGO auszurichten. Ein bisschen "Konstruktionserfahrung" mit LEGO haben viele und exaktes Programmieren lernt sich auch recht gut, wenn man sofort sieht, dass der Roboter nicht in die richtige Richtung fährt. |
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Die Sendung "Planetopia" berichtete unter dem Titel "Wenn Erfindungen aus dem Kinderzimmer
groß herauskommen..." am 26.10.2003 über die LEGO-Roboter-Wettbewerbe und die Fußball-Animation mit
LEGO-Figuren. |
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Nachdem die deutschen Fußballroboter in Lisabon beim Robocup - den Weltmeisterschaften - deutlich besser
abgeschnitten haben als ihre menschlichen Kollegen bei der dortigen Europameisterschaft, folgen wir dem
Trend der Zeit ... Bitte das Poster für eine große Darstellung klicken (1434 kB). |
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Mit dem Studentenwettbewerb im Sommersemester 2004 pirschen wir uns an eine völlig
neue Aufgabe heran. Es sollen die ersten Schritte im Roboterfußball gemacht werden,
genauer gesagt in der gerade entstehenden ELeague des Robocups.
(http://agents.cs.columbia.edu/eleague/).
Es beginnt mit einem Elfmeterschießen und dem Dribbeln. Und wenn alles optimal läuft, dann kommt
es eventuell schon zum ersten richtigen Spiel ...
Ankündigung. Bitte das Poster für eine große Darstellung klicken (680 kB). |
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Ein zweiter LEGO-Roboter-Wettbewerb für die Schulen in der Ortenau fand
zum Schülerinfotag am 24.11.03 an der Fachhochschule Offenburg statt. Die Ergebnisse, viele Bilder und Filmsequenzen und die Sponsoren finden sich auf der Webseite für den Schülerwettbewerb 2003. Bitte das Poster für eine große Darstellung klicken (680 kB). |
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Dieser Wettbewerb kehrt zu den Wurzeln des Duplosteine-Sammelns zurück. Dieses Mal allerdings gesteuert durch ein Java-Programm und mit der Möglichkeit, den Programmablauf vorab auch simulieren zu können. Der Wettbewerb fand am Mittwoch, den 28.5. um 15:45 im Hörsaal B014 statt und wurde von einem weiteren Team durch eine eigene Webseite der Studierenden im SS 2003 dokumentiert. Bitte das Poster für eine große Darstellung klicken (1800 kB). |
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An die Stabhochsprunglösung hatte natürlich niemand gedacht ... Und es gab noch weitere interessante Roboter. Detailinformationen befinden sich auf der Seite für den Stundentenwettbewerb WS 2002/03. Bitte das Poster für eine große Darstellung klicken (1358 kB). |
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Von Anfang an war auch daran gedacht worden, einen LEGO-Roboter-Wettbewerb mit Schülergruppen aus der Region auszurichten. Der Wettbewerb soll das Interesse an dem einfachen, aber vielseitigen "technischen System" wecken und mittelbar auf die Möglichkeiten von Ingenieurberufen und auf die Studiengänge der Fachhochschule in Offenburg aufmerksam machen. Lange Rede, kurzer Sinn: Hier geht es zu den Webseiten des Schülerwettbewerb 2002. Bitte das Poster für eine große Darstellung klicken (459 kB). |
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Dieses war der erste LEGO-Roboter-Wettbewerb an der Fachhochschule Offenburg überhaupt! Zehn Viererteams haben mit großem Enthusiasmus die vielen kleinen und großen Unzulänglichkeiten der ersten Stunde gemeistert: Für den Nachbau des Roboters im CAD fehlten noch viele Teile und zum Programmieren standen zu wenig PCs bereit. Am schlimmsten war natürlich, dass es noch keine richtigen Preise gab ... Dafür war die Stimmung beim Wettbewerb, abgerundet durch Brezeln und (Frei)bier, bombig und der Schlusspunkt wurde dann noch in der Pizzeria gesetzt. Verdienter Maßen nach dem einen oder anderen arbeitsamen Samstag oder sogar Sonntag! Hier geht es zu den Webseiten des Studentenwettbewerb im Wintersemester 2001/02. Bitte das Poster für eine große Darstellung klicken (477 kB). |
